Automatyczna realizacja 24/7, 365 dni w roku. Kod otrzymasz natychmiast po zaksięgowaniu płatności.
Pn-Piątek 9:00-22:00
Sobota 13:00-21:00
Niedziela Nieczynne
Warhammer Online: Age of Reckoning - (WAR) (podtytuł można przetłumaczyć jako "Czas Porachunków") jest nowym MMORPG stworzonym przez twórców Dark Age of Camelot. Jest on osadzony w popularnym świecie Warhammer Fantasy stworzonym przez Games Workshop i cechuje się nowoczesnym trybem rozgrywki - Realm vs. Realm (RvR), dzięki któremu gracze będą mogli zanurzyć się w świecie nieustającego konfliktu.
Główne cechy:
Rozgrywka Realm vs. Realm (RvR) to walka w armii zjednoczonej w obronie przeciwko najeźdźcy lub w podboju terenów przeciwnika. Każda działalność, każda wygrana bitwa i każde wypełnione zadania, przyczyniają się do wspólnego wysiłku wojennego, mogącego w efekcie przechylić szalę zwycięztwa na jeden z
Realmów.Przełomowy system Public Questów umożliwia doświadczenie wspałniałej wspólnoty walki miecz przy mieczu, przeciwko na pierwszy rzut oka, niepokonywalnym przeciwnościom. Te kooperacyjne spotkania PvE, odbywają się w wielu stadiach rozgrywki, dając możliwość doświadczenia systemu RvR.
Niekończące się wyzwanie skompletowania Tomu Wiedzy (Tome of Knowledge), umożliwia dostęp do szczegółowych opisów świata oraz potworów, odblokowywania specjalnych umiejętności oraz zbierania dodatkowych nagród. Tom Wiedzy, jest także swego rodzaju żywą biografią gracza, zbierającą informację o jego postępach i życiu jego postaci.
Potężne Żywe Miasta, rozwijają się w zależności od bierzącego stadium trwającej wojny RvR. Metropolie są pełne krętych uliczek, mrocznych dzielnic i wspaniałych budynków a także, niecodziennych osobistości.
Zaawansowane systemu gildowe dają doskonałe możliwości kontroli, rozwoju oraz współuczestnictwa w społecznościach gildii, zarówno ich mistrzom jak i ich członkom. Gildie mogą się oznaczać unikalną heraldyką, zdobywać twierdze oraz zbierać Taktyki Gildiowe, w raz ze wzrostem ich członków i potęgi.
Gra czerpie z nieprawdopodobnie rozbudowanego świata, stworzonego ćwierć wieku temu przez studio Games Workshop.
Strona główna gry Warhammer: Age of Reckoning - http://www.warhammeronline.com/
Główne cechy:
Rozgrywka Realm vs. Realm (RvR) to walka w armii zjednoczonej w obronie przeciwko najeźdźcy lub w podboju terenów przeciwnika. Każda działalność, każda wygrana bitwa i każde wypełnione zadania, przyczyniają się do wspólnego wysiłku wojennego, mogącego w efekcie przechylić szalę zwycięztwa na jeden z
Realmów.Przełomowy system Public Questów umożliwia doświadczenie wspałniałej wspólnoty walki miecz przy mieczu, przeciwko na pierwszy rzut oka, niepokonywalnym przeciwnościom. Te kooperacyjne spotkania PvE, odbywają się w wielu stadiach rozgrywki, dając możliwość doświadczenia systemu RvR.
Niekończące się wyzwanie skompletowania Tomu Wiedzy (Tome of Knowledge), umożliwia dostęp do szczegółowych opisów świata oraz potworów, odblokowywania specjalnych umiejętności oraz zbierania dodatkowych nagród. Tom Wiedzy, jest także swego rodzaju żywą biografią gracza, zbierającą informację o jego postępach i życiu jego postaci.
Potężne Żywe Miasta, rozwijają się w zależności od bierzącego stadium trwającej wojny RvR. Metropolie są pełne krętych uliczek, mrocznych dzielnic i wspaniałych budynków a także, niecodziennych osobistości.
Zaawansowane systemu gildowe dają doskonałe możliwości kontroli, rozwoju oraz współuczestnictwa w społecznościach gildii, zarówno ich mistrzom jak i ich członkom. Gildie mogą się oznaczać unikalną heraldyką, zdobywać twierdze oraz zbierać Taktyki Gildiowe, w raz ze wzrostem ich członków i potęgi.
Gra czerpie z nieprawdopodobnie rozbudowanego świata, stworzonego ćwierć wieku temu przez studio Games Workshop.
Strona główna gry Warhammer: Age of Reckoning - http://www.warhammeronline.com/



































