Automatyczna realizacja 24/7, 365 dni w roku. Kod otrzymasz natychmiast po zaksięgowaniu płatności.
Pn-Piątek 9:00-22:00
Sobota 13:00-21:00
Niedziela Nieczynne
StarCraft II: Wings of Liberty to pierwszy z trzech epizodów, będących kontynuacją jednej z najgłośniejszych gier RTS w historii. Wings of Liberty opowiada historię kolejnego wielkiego konfliktu pomiędzy trzema rasami: Terranami, Zergami i Protossami. W pierwszym epizodzie poprowadzimy do boju siły Terran.
StarCraft II: Wings of Liberty to kilkanaście wypełnionych po same brzegi walką i nagłymi zwrotami akcji misji. Ponownie wcielając się w postać banity Jima Raynora, który wybrał życie najemnika, będziemy świadkami niezwykle krwawego konfliktu. Raynor wraz ze swoimi ludźmi nie może dopuścić, aby Zergowie, którzy niczym galaktyczna szarańcza pustoszą kolejne układy słoneczne, weszli w posiadanie pewnego potężnego artefaktu. Z czasem na arenę wydarzeń wkroczą również znani z oryginału dumni Protossi.
Mechanika gry w stosunku do pierwowzoru nie uległa wielkiej zmianie. Nadal głównym celem gracza jest zbudowanie prężnie działającej bazy, zapewnienie zaplecza ekonomicznego, wystawienie armii oraz rozgonienie na cztery wiatry wrogich oddziałów. W przeciwieństwie do pierwszego StarCrafta, Wings of Liberty oferuje graczowi swobodę wyboru w kwestii wykonywania kolejnych misji oraz rozwoju technologicznego.
Sposób gry Terranami, którzy są głównymi bohaterami Wings of Liberty nie zmienił się znacząco od czasów pierwowzoru. Nowością jest możliwość modernizacji Command Center, aby spełniał dodatkowo funkcję defensywną lub transportera dla SCV. Ponad to liczne poprawki dotyczące modyfikacji struktur oraz nowe jednostki m.in. wyposarzona w jetpacki piechota - Reapers.
Oprócz kampanii dla pojedynczego gracza, StarCraft II: Wings of Liberty oferuje tryb gry wieloosobowej oraz rozbudowany edytor map, dzięki ktoremu stworzymy własne scenariusze a nawet całe kampanie.
Całość zasilana jest zupełnie nowym, dającym wielkie możliwości enginem graficznym. Silnik ten oprócz wspaniałej grafiki, potrafi generować do kilkuset bardzo szczegółowych i fantastycznie animowanych, w pełni trójwymiarowych jednostek.
StarCraft II: Wings of Liberty to kilkanaście wypełnionych po same brzegi walką i nagłymi zwrotami akcji misji. Ponownie wcielając się w postać banity Jima Raynora, który wybrał życie najemnika, będziemy świadkami niezwykle krwawego konfliktu. Raynor wraz ze swoimi ludźmi nie może dopuścić, aby Zergowie, którzy niczym galaktyczna szarańcza pustoszą kolejne układy słoneczne, weszli w posiadanie pewnego potężnego artefaktu. Z czasem na arenę wydarzeń wkroczą również znani z oryginału dumni Protossi.
Mechanika gry w stosunku do pierwowzoru nie uległa wielkiej zmianie. Nadal głównym celem gracza jest zbudowanie prężnie działającej bazy, zapewnienie zaplecza ekonomicznego, wystawienie armii oraz rozgonienie na cztery wiatry wrogich oddziałów. W przeciwieństwie do pierwszego StarCrafta, Wings of Liberty oferuje graczowi swobodę wyboru w kwestii wykonywania kolejnych misji oraz rozwoju technologicznego.
Sposób gry Terranami, którzy są głównymi bohaterami Wings of Liberty nie zmienił się znacząco od czasów pierwowzoru. Nowością jest możliwość modernizacji Command Center, aby spełniał dodatkowo funkcję defensywną lub transportera dla SCV. Ponad to liczne poprawki dotyczące modyfikacji struktur oraz nowe jednostki m.in. wyposarzona w jetpacki piechota - Reapers.
Oprócz kampanii dla pojedynczego gracza, StarCraft II: Wings of Liberty oferuje tryb gry wieloosobowej oraz rozbudowany edytor map, dzięki ktoremu stworzymy własne scenariusze a nawet całe kampanie.
Całość zasilana jest zupełnie nowym, dającym wielkie możliwości enginem graficznym. Silnik ten oprócz wspaniałej grafiki, potrafi generować do kilkuset bardzo szczegółowych i fantastycznie animowanych, w pełni trójwymiarowych jednostek.



































